Week 3 — DSU Report

The Lock of Time

Володар часу

Статус демо-сборки — Неделя 3

10 апреля 2026

Где мы сейчас

Mac-билд готов. Сборка работает, показываем на демо.
Нед. 1–2
Завершены
Нед. 3
Текущая
TBD
Дата демо
Пересчёт
Нужна оценка
50
Задач в Jira
12
Done
0
Блокеров билда

Прогресс по Jira

50 задач • обновлено за последние 2 недели

12
Done
10
In QA
5
Review
5
In Progress
18
To Do

Done — ключевые

  • LT-178: Персонажи для диалогов (Костя)
  • LT-192/193: VFX R07 закрыт полностью
  • LT-187/188: Фонтанчик + Арбалет (Артур)
  • LT-201: Перевод диалогов EN
  • Весь базовый UI (HUD, меню, настройки)

In QA — на финише

  • LT-122: Бой с Минотавром
  • LT-190: VFX молния замедления
  • LT-213 + 6 UI-багов: Главный экран

Что в билде сегодня

Работает

  • Прохождение уровня: боевка, волны врагов
  • Бой с Минотавром — все стейты (In QA)
  • Бой с Афиной — удары по рукам и голове
  • Катсцена #1 встроена в билд
  • VFX: пламя, золотая вода, воронка, разломы
  • Новые текстуры уровней

Известные ограничения

  • Настройки (разрешение, полноэкранный) не сохраняются
  • Камера Афины слишком близко — не вмещается
  • Нет фоновой музыки (звуки частично есть)

Катсцены

Видео 2 катсцен готово — показываем на демо

Катсцена #1

  • Готово
  • Встроена в билд
  • Показываем прямо в игре

Катсцена #2

  • Готово
  • Видео готово
  • Показываем на демо

Катсцена #3

  • На выходных
  • Диалог Афины и Меркурия
  • Денис делает в ближайшие дни

Движковые катсцены

  • LT-168: Обращение Хранителей In Progress
  • LT-169: Смерть культиста / Жнец Кроноса To Do

Стратегия показа

  • Катсцена #1 — прямо из билда
  • Катсцена #2 — показываем видео на демо
  • Катсцена #3 — Денис делает на выходных

План работ — Гант

Нед. 1 (23–27.03)
Нед. 2 (30.03–03.04)
Нед. 3 (06–10.04)
Нед. 4 (13–17.04)

В работе и впереди

In Progress — 5 задач

ЗадачаКтоСтатусКомментарий
LT-158: Катсцены (видео)СерёгаIn Progress#1 в билде, #2 готов (не в билде)
LT-168: Движковая катсцена — ХранителиДенисIn Progress
LT-214: Game HUD + шкала боссаМаксимIn Progress
LT-199: UI итерация по FigmaМаксимIn Progress
LT-162: 3D объекты (сводная)АндрейIn Progress

Приоритетные To Do

ЗадачаКтоПриоритет
LT-172: R02 стройка (рычаг, лебёдка, солдаты)СерёгаВысокий
LT-171: R06 ритуал и массовкаСерёгаВысокий
LT-173: R07 временная колоннаСерёгаВысокий
LT-174: R05 часы Хроноса + квестСерёгаВысокий
LT-169: Движковая катсцена — Жнец КроносаДенисВысокий
LT-215: UI ИнвентарьМаксимСредний
LT-223–226: Steam Page + арт + логоКостяСредний

Нейминг — решено

English

The Lock of Time

Ukrainian

Володар часу

Логотип

  • Буква «O» в LOCK — форма замочной скважины
  • Круг в «O» чуть уменьшить для баланса с весом буквы
  • Рассматривается дужка замка сверху над «O»
  • LT-226: задача на создание лого — To Do (Костя)

Ключевые выводы

Что хорошо

  • VFX практически закрыт — ключевые эффекты Done или In QA
  • UI вышел в QA — все экраны и меню на проверке
  • Mac-билд готов — сборка работает
  • 2 катсцены готовы — показываем на демо
  • Нейминг решён — разблокирует Steam Page
  • 12/50 задач Done — ядро VFX, 3D, UI закрыто

Риски и блокеры

  • Дата демо пересчитывается — нужно оценить что осталось
  • Настройки не сохраняются — resolution/fullscreen сбрасываются
  • Камера Афины — нужен код динамического зума
  • Качество геймплея — риск вялого движения и клик-спама, нужен playtesting
22/50
Done + QA
Ready
Mac Build
TBD
Новая дата

Нужны решения

Дата демо

  • Нужно пересчитать что осталось
  • Оценить по задачам в Jira
  • Поставить реалистичную дату

Посчитаем и назначим.

Бюджет на ассеты

  • Могут понадобиться покупки
  • Порядок согласования?

Нужен процесс.

Next Fest

  • Участвовать можно раз
  • Июнь или октябрь 2026?

Решение сейчас.

Steam Page — старт

  • LT-223–226: ключевой арт + лого
  • Костя: когда стартуем?
  • Нужен бюджет на ассеты?

Техдолг

  • Mac CI/CD: Unity Cloud / DevOps?
  • Оптимизация: ~1M полигонов
  • Выделить время после 20.04?
Володар часу

The Lock of Time

Пересчитаем — поставим дату

1 / 11